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为触屏手机而设计:拇指操作的"热区/死角"与"控件尺寸"_2

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发表于 2012-2-22 23:26:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cat 于 2012-2-22 23:32 编辑

Part 4 实验规划
4.1 实验对象与人群配比
由于本实验为基础研究,因此对于用户的要求不高,不一定非要淘宝用户。面向的对象可以是有潜在触屏手机使用能力的所有正常成年人。右利手为宜。在实验开始前,需对用户的手掌大小等尺寸进行测量,以选择手部尺寸适中的用户。详见国标《中国成年人人体尺寸》GB10000-88中的手部尺寸。采用被试间测试,初步定被试数量为40人左右,要求被试年龄在20岁以上,男女各半。
4.2 实验设计
  • 自变量

  • 使用情景(2):静止时用食指操作、走动时用拇指操作(被试间设计)
  • 刺激呈现区域位置(16):将手机屏幕划分为4*4的区域(被试内设计)
  • 可触击区域的大小(5):设计5种可触击区域——拇指7\8\9\10\11;食指5\6\7\8\9(实验为被试间设计,每种水平至少要求被试反应10次,则共要求被试反应16*5*10=800次。)



  • 因变量

  • 触击正确率:在单个反应中,取被试正确击中目标刺激为结束,但只要触击次数大于1则认为反应错误。即,手指首次成功击中刺激红点的次数占红点出现总数的比率。
  • 触击热区:在整个屏幕中,触击正确率显著高于其他部位的区域。
  • 触击死角: 在整个屏幕中,触击正确率显著低于其他部位的区域。
  • 触击范围最小尺寸:特定手指在触击正确率均值达到95%及以上的最小尺寸。

  • 手机原始屏幕参数设置

  • 实验设备:iphone4手机3.5英寸屏幕
  • 分辨率:640*960
  • 物理尺寸:4.93*7.40CM,平均1cm有130个像素点左右
  • 底色为灰色RGB(144,144,144)
注:屏幕区域的划分和标记都是虚拟的,不直接呈现在屏幕上。一开始呈现给被试的仍是原始屏幕,而在后台刺激呈现和和数据处理时需要用到区域的概念。

  • 实验步骤
Step 1:指导与过后,计入实验参数设置。屏幕上部呈现文本框“请输入参数”,下面有一个输入框,要求可以输入数字,并且输入的数字可以被程序读取。按确认键进入正式实验。
Step2:每次只展现一个红点,不会同时出现。要求被试尽可能快速地完成触击,但并非在考验被试的反应能力和时间,保持平和心态。拇指实验者在特定范围内正常步行速度(1-1.5m/s)。
Step3:每个参数值有16×10次点击,耗时大约4-5min。共5轮,每轮之间可休息。
step4:交由研究员截屏保存,再后期手工录入SPSS进行统计分析。

Part 5 单手·拇指·行走研究中的发现
5.1 结论
1:通过检验,《Tap Worthy》书中建议的右手拇指触击热区的合理性尚存在问题为了验证这一理论,本实验近似取“B1+B2+B3+C1+C2+C3+D1+D2+D3”为检验区,定义为“建议热区”,其余区域定义为“非建议热区”。如果这种建议的“热区”的假设成立,那么“建议热区”与“非建议热区”应该存在正确率上的显著差异,并且这种差异在不同刺激参数值下都成立,在红点大小在7/8/9/10/11的情况下,建议热区的正确率都应该显著高于建议死角。

但是,通过配对T检验,建议区正确率略高于非建议区,仅在参数值为7的时候表现为差异显著,但在红点大小为8/9/10/11的时候,两个区域差异不显著。即这个建议热区的划分方式合理性存在一定的问题,意味着控件触击尺寸为8/9/10/11及以上的情况下,这种划分意义可能不大,两个区域基本不存在差异。
5.2 结论
2:实验发现更合理的右手拇指操作热区我们猜测,在拇指自然弯曲且处在指肚触及的状态下,手持机的稳定性最佳,手指移动的灵活性也相对佳。所以我们模拟这种状态下手指触及的区域,大致呈现出一个“扇环”区域,在本实验中定义为“探索热区”,而其他区域为“非探索热区”。同理,如果这次探索的“热区和死角”的假设成立,那么“探索热区”与“非探索热区”应该存在正确率上的显著差异,并且这种差异在不同刺激参数值下都成立,在红点大小在7/8/9/10/11的情况下,建议热区的正确率都应该显著高于非建议热区。

结果,通过配对T检验,当红点大小为7/8/9/10时,探索区正确率均显著高于非探索区。差异随红点的变大而减弱,可能因为当红点增大到11后,触击定位变得更为简单,整体正确率都得到了提高,区域间的差异就消失了。较《tapworthy》所建议的操作热区,右侧通过我们探索得到的热区划分更为合理。尤其在控件尺寸大小被限定的前提下,放在热区与非热区的差异就会很大。

结论3:实验发现右手拇指操作的死角通过比较16个区域的在不同红点大小实验下的正确率均值,发现A4\C4\D1\D4 四个区域触击正确率显著低于整体均值。死角区误操作比率高,在控件布局时应考虑死角问题,特别是在处理高频操作位置时。
结论4:44pix(7mm)的原则在“单手/行走/拇指”操作状态下并不适用在本研究中,当红点大小值为7mm时,行走状态下单手拇指操作触击正确率均未达到95%。7mm or 44pix 的设计远不能满足移动单手持机操作的状态,容易引起较高的误操作率。
结论5:实验发现更具体的拇指操作尺寸要求
在本研究中,在行走状态下单手拇指操作触击正确率均值达到95%的最小尺寸见下图。且可以发现,不同区域对触击的尺寸要求是有差异的。在设计单手操作的界面时,参考控件所在位置的触击尺寸要求,避免因尺寸小带来误操作,影响操作效率。
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