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Windows Phone灵魂诠释:Metro UI界面完全解析_2

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发表于 2012-3-1 17:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
干货好料:Metro UI中的设计元素
你觉得Metro UI界面非常的简单?它的设计理念就是要突出简洁与视觉焦点的引导。如果你是一名Windows Phone移动应用开发者,或是应用UI的设计者,那么下面提到的Metro UI中设计元素,你都必须应该知道。
开始界面:下面我们来看一下Windows Phone中Metro UI的开始界面。它具备一些用户经常使用的必要信息。人脉、图片、游戏、音乐和视频、办公、电子市场等。这个界面,其内容可以纵向滚动,方便单手拇指操作。同时在狭小的手机屏幕中,可以显示更多内容。
图:Windows Phone中的“开始菜单”

多宝阁设计:多宝格又称“百宝格”或“博古格”,是专为陈设古玩器物的。它是进入清代才兴起,并十分流行的家具品种。多宝格的独特之处在于,它将格内做出横竖不等、高低不齐、错落参差的一个个空间。人们可以根据每格的面积大小和高度,摆放大小不同的陈设品。在视觉效果上,它打破了横竖连贯等极富规律性的格调,因而开辟出新奇的意境来。多宝格兴盛于清代,与当时的扶手椅一起,被公认为是最富有清式风格的家具之一。
图:多宝阁传统家具
图:Metro UI的“多宝阁设计”
活动方格设计:在Metro界面中,应用都以可以翻转的方形图标的形式呈现在主界面中。他们就好似是多宝格中的“收藏品”一样,每一个应用都会给用户爱不释手的感觉。可翻转的图标,同时又印证了多宝格精致的机关设计,给人以一种不断幻化的新奇感。让人忍不住去探索Metro UI中的各种内容。
图:可以翻转的图标
通过刷新活动方格的内容,可以让一片狭小的区域显示更多背后的内容。这种设计,要比单纯的图标式界面能呈现更多丰富的内容。
Metro UI活动方格设计精要:
1. 活动方格式的图标可以反映出更多应用程序的信息。
2. 图片丰富细腻,每一个小方框由173 X 173像素阵列组成,其可以显示精致细腻的图片。
3. 多标题的图片,可以容纳下更多内容,可以给设计师更多的灵感空间,每一个应用都有机会构建自己的独特风格。
Panorama环景界面概念:环景一词源自于“panorama”,又称全景图,它是一种广角图,可以以画作、照片、视频、三维模型的形式存在。全景图这个词最早由爱尔兰画家罗伯特·巴克提出,用以描述他创作的爱丁堡全景画。现代的全景图多指通过相机拍摄并在电脑上加工而成的图片。19世纪中叶,全景图成为最常用的景观和历史事件的表现手法。1881年,荷兰海景画家梅斯达格(Hendrik Willem Mesdag)等人创作了梅斯达格全景画,并将画放在一个直径约40米的环形面内,画长约120米,高14余米。
图:2011中国移动开发者大会现场环景图
图:清明上河图画卷
用户手中的这台WP7手机的可视区域是十分有限的。例如诺基亚Lumia 800的屏幕仅为3.7寸,为了能让用户透过窄小的手机屏幕,看到更为宏大的场景,在Metro UI中就采用了这种Panorama设计的概念。它最大的益处是可以在一个二维平面内,集中显示多种类型、多种来源的信息内容。

正如这张清明上河图所呈现出来的景象,宽大的卷轴不可能在手机中整体呈现出来。但是通过Panorama设计的概念,用户可以横向滚动卷轴,一点一点地将整张清明上河图浏览完。并且在花卷横向滚动时,人脑会记住当前屏幕所展示的内容以外的部分,并且人脑会自动将这些顺序与逻辑关系都有机的结合起来。在人的脑海中会自然呈现出原画磅礴的内容。
图:Panorama风格应用
Panorama设计的准则,让用户可以控制自己的视野,通过用手指在屏幕上滑动来获得自己想要看的内容。同时,这种操控方式也是可以全屏幕进行的,并且可以视作是一种应用程序内的导航模式。
1. 使用任意单一的颜色作为背景色,或者是一张图片作为Panorama环景的背景。
2. 用户不必使用任何额外的触笔或者按键就能完成对Panorama的控制。
3. 在应用UI的设计时,微软对设计师有一个明确的要求:Panorama界面不能过长,要限定在4个屏幕宽度之内。
图:Panorama风格应用
Pivot枢纽:是指最重要的部分,事物相互联系的中心环节。在构造地质学中,在褶皱的各个横剖面上,同一褶皱面的各最大弯曲点的联线叫做枢纽。Pivot枢纽通过不同的方式显示设置,Pivot枢纽的概念类似古代的“雕花灯笼”在转动的样子。
Pivot
是立体的,它像是一个有许多面的实体
图:雕花灯笼
在Metro UI中的枢纽控制,提供了一种快速的获取和管理信息的途径,它能够以多种窗格的形式滚动呈现出来。用户能够使用它来过滤较大的数据,通过它来查看多重数据,或者在应用程序之间进行切换查看。
微软官方设计建议:
1. Pivot枢纽控制仅仅能显示一组项目,或者是类似的数据类型。
2. 绝对不要在Pivote枢纽中包含Panorama型的环景控制,或者是在Pivot枢纽中再加入Pivot类型的控制。
3.Pivot枢纽中的页面,不应该被应用于任务流。
4.不要试图使用触笔控制或者是滚动控制来代替Pivot枢纽控制。尤其是在sllder、Toggles、Map控制中。
图:
Pivot控件结构
Pivot VS. Panorama
Pivot和Panorama都是可以横向拓展视野,一个是翻转,一个是平移。但是在开发者设计UI时,往往会将他们相互混淆。
Pivot可以支持更长数字的项目,因为它每个翻转层都是类似的数据。而Panorama主要追求的是更炫的用户体验,在Panorama中每一组数据要足够在一屏的宽度内显示出来,这样用户不必来回滚动屏幕翻看内容。
在Pivot中,支持丰富的代码内容,开发者可以调用许多数据内容,并且以不同的方式呈现出来。而在Panorama中,需要与一些系统操作相匹配,因此其代码实现的功能也相对简单一些。
在Pivot中LoadingPivotltem和UnloadingPivotltem事件可以简单的被推迟。另外Pivot还可以让用户更加高效的利用屏幕空间。
对于Panorama来说,其背景图片可以是任意尺寸,在垂直方面,系统都会自动的适应屏幕的大小,确保顶部和底部都完全吻合,而在水平方向,将图片等分成四个屏幕视野,同时确保屏幕滑动流畅。
Pivot(下) VS. Panorama(上)
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发表于 2012-3-8 17:01:16 | 显示全部楼层
文章近似于完美~, 多多学习
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